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안녕하세요 가야태자 @talkit 입니다. 

오늘은 무료스프트웨어 관련에 글을 적습니다. 

저도 제일 처음 IT를 본격적으로 시작할때 어릴때 말고, 디자이너가 되려고 노력을 해봤습니다. ^^

그때 패운 것들이 포토샵, 일러스트레이터, 3D MAX 등 이었습니다. 

그런데, 기술은 누구보다 잘 하는데 ^^ 디자인에 소질이 없어서 개발로 전향을 했습니다. 

하지만, 가끔 간단하게 3D 파일을 만들거나, 동영상 편집을 해야하면 사용하는 프로그램이 BLENDER 입니다.

제 PC에 깔려 있는 블랜더 버전이 2.8인데 사이트에 있는 버전은 3.4.1이서 새로 한번 받아서 다시 설치 해보겠습니다. 

Download — blender.org 

 

Download — blender.org

The Freedom to Create.

www.blender.org

다운로드는 위 URL에서 하시면 됩니다. 

저는 계속 윈도우여서 윈도우에 설치를 진행 합니다. 

최신 버전은 3.4.1 인데

최신 버전 보다 LTS 버전을 받으시라고 권해 드리고 싶습니다.  

그래서 저 아래에 Looking for Blender LTS? 보이시죠.

클릭하십시오.

요거 비슷하게 나올꺼구요 저기서 저는 3.3 LTS를 설치 하겠습니다. ^^

클릭하시면 위와 같이 나옵니다. 

스크롤을 내리십시오.

스크롤 살짝 내리시면 저렇게 나옵니다. 

저기서 Windows - Installer 을 클릭 하십시오.

그러면 다운로드 창이 열리는데 다운로드 하시면 됩니다. 

다운로드 하신 폴더에서 파일을 더블 클릭 하시면 됩니다. 

Next 누르십시오.

I accept 앞에 체크 체크하고,  Next 누르십시오.

설치 위치 변경 하실 분들은 변경하시고 아니면 Next 누르십시오.

Install 누르시면 설치를 시작 합니다. 

잠시 기다리면 권한 관련 동의에 예 누르시고, 설치를 시작 합니다. 

저는 설치가 이미 되어 있어서 바로가기가 이미 있어서 설치를 못한다고 하고 설치가 완료 되었습니다. 

Finish 누르십시오.

그리고, 시작 줄에서 시작 버튼 누르시면 블렌더를 찾아서 시작 하시면 됩니다. 

정상적으로 설치 되었으며 ㄴ위와 같이 보일 겁니다. 

3.3.2로 잘 설치가 되었습니다. 

저는 그냥 간단 간단한 작업들만 하기 때문에 사용법은 알려 드릴수가 없어서 T.T

저는 개발자 입니다. ^^

아래 유튜브 채널에 정말 많은 강의가 있습니다. 

참고 하십시오

(82) AZTechnology - YouTube

 

AZTechnology

A 부터 Z 까지 다양한 소프트웨어랑 하드웨어 기술을 기술을 다루는 채널입니다. 소프트웨어 : 블렌더, UE5, 기타 등 하드웨어 : GoPro, iPhone, Drone 업로드 일정 : 랜덤

www.youtube.com

 

감사합니다. 

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저는 OGRE3D로 프로그램을 개발할때 라이센스가 어떻게 되는지 궁금해서 번역해 보았습니다. ^^;;;


MIT 라이센스를 참 좋은 라이센스 인 것 같습니다. ^^;;

Q: Is OGRE really free?

         OGRE는 정말로 무료인가?

If you abide by the open source licensing conditions, yes.

만약 당신이 공개 소프트웨어 라이센스를 따른다면, 그렇다.

Q: Do I have to release my own source code if I use OGRE?

만약 내가 OGRE를 사용해서 내 소스코드를 릴리즈 해야되는가?
A: No.

아니다.


Q: Do I have to release changes I make to OGRE?

내가 OGRE를 만들면 변화를 반드시 리리즈 해야하는가?

A: From Ogre 1.7 we use the MIT license, which does not require you to do this. However, you should consider the maintenance overhead of keeping your own custom version of OGRE, versus the advantages you might get from participating in the community (such as bugfixes and extensions that others may make on top of yours).

우리는 OGRE 1.7부터 MIT 라이센스를 이용하고 있다. 당신은 그렇게할 필요가 없다. 당신은 그렇게 할 필요가 없다. 그러나, 당신만의 OGRE 버젼 유지보수 간접비를 생각한다면,  커뮤니티에 참석했을대의 이점과 비교해서 생각할 수 있을 것이다.(당신뿐 아니라, 다른사람들이 만는든 버그 수정 확장 등)

Q: What do I need to do to abide by the MIT license?

MIT 라이센스를 따르기 위해서 내가 해야할 일은 무엇인가?


A: Simply include our license text somewhere in your own software distribution; this could be in a text file, in a printed manual, in the credits, etc.

간단하게 당신의 소프트웨어 배포본 어딘가에 우리 라이센스 텍스트를 포함하는 것이다. 이것은 텍스트 파일이어도 되고, 프린터된 매뉴얼이어도 되고 제작자 노트에 포함 등이다.


Q: Do I have to display an OGRE logo in my application, in splash screen or startup sequence for example?

예를 들면, 스플래시 스크린이나 시작 시퀀스에 OGRE 로고를 내 프로그램에 반듯이 표시해야하는가?
A: No, although we appreciate the publicity if you would like to do this!

  아니오, 우리를 홍보해주시면 감사하겠지만, 당신이 원한다면 그렇게 하십시오.

Q: At what point do I have to ensure that I’ve complied with the license?

언제 내가 이(MIT) 라이센스와 함께 컴파일했다는 것을 확실하게 해야하는가?
A: When you distribute any part of your application to a third party.

  당신의 프로그램을  제 3자에게 공개할 때.





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